《杀手2》前瞻:有趣而潜力十足的狙击刺杀

系列首次引入多人合作模式。

《杀手2》前瞻:有趣而潜力十足的狙击刺杀

谋略、精准和创造力,是衡量一名刺客的重要指标,而整个《杀手(Hitman)》系列正是以此为标准构建起来的。玩家可以通过各种各样的方法,将自己的目标置于死地,而其中最爽的刺杀方式,莫过于来一次居高临下的狙击了。

预购《杀手2(Hitman 2)》的玩家可以优先体验到全新的“狙击刺杀模式(Sniper Assassin)”。在这个模式里,你会来到高耸的悬崖上,并通过手中的大狙干掉远处豪宅中的目标。整个任务限时15分钟,你需要干掉三名主要角色和他们所有的保镖。说实话,这个任务其实还挺简单的,因为豪宅里到处都是前来参加婚礼的客人。该模式依旧保持《杀手》系列原有的设定,耐心的玩家们总能找到一些天马行空的过关方法。

和所有《杀手》系列的前作(包括Square Enix Montreal的手游《杀手:狙击(Hitman: Sniper)》)类似,你的行为将对整个世界造成直观的影响。《杀手2》中多元的互动使得“狙击刺杀模式”变得不仅仅只是一个打靶游戏。你能了解到击杀某个目标所带来的后续影响,这也让整个游戏都充满了探索的喜悦。而这也是《杀手》系列最大的优点之一。

狙击刺杀模式绝不仅仅只是一个打靶游戏。

如果你打破婚礼上的鸽子笼,不仅会让新娘勃然大怒,还会改变许多NPC的行进路线。笔者曾经故意弄断过聚光灯的保险丝,并借此将保安调离了人群。笔者还用一个巨大的雕像瞬间压死过两个目标,而他们的随行人员却一无所知。我们很欣慰地看到,IO Interactive进一步提升游戏世界对于玩家行为的反馈。众多潜在的可能,赋予了狙击刺杀模式很强的可重玩性。某些特定的玩法会带来极大的挑战,每个关卡都需要好几个小时才能够完全掌握。

 

但事实上,你甚至无需亲自动手就能顺利完成任务,因为狙击刺杀是整个《杀手》系列中的第一个在线多人合作模式。该模式下,玩家将扮演Knight和Stone这两名全新的角色。这两人都有专属的特殊弹药。Stone可以打出冲击力极强的震撼弹,而Knight的子弹则可以穿墙。和其他的合作游戏类似,队友之间的交流在这个模式中显得尤为重要,同时射击不仅能产生更好的视觉效果,还能降低触发警报的几率。但是这也意味着,如果没有良好的配合,不仅拿不到好看的分数,还有可能使任务直接失败。

对于那些想要获得良好游戏体验的玩家来说,一个靠谱的朋友绝对是必不可少的。当然了,这也意味着你们都需要提前预购《杀手2》。虽然游戏的合作模式还处于beta测试阶段,和朋友开黑也能大大提升任务的成功率。

 

值得庆幸的是,你还能以47号干员的身份独自体验这个模式,而这位头号杀手也有着更强的能力。他不仅能够使用所有类型的特殊弹药,还装备了一把具有缩放功能的狙击枪。这样的设定既降低了狙击的风险,也让玩家拥有了更多的选择。每当你完成一项挑战之后,还能升级手中的武器。可升级的项目包括弹夹、射速、瞄具等等。这也许只是一个很小的奖励,但是同样让人欣喜。地图上还有一些隐藏的搜集要素,你可以通过射击来获得他们。就算一个人玩,你也能收获数个小时的欢乐,但这并不是体验这个模式的最佳途径。

总体而言,狙击刺杀模式更像是某个大型项目的测试版。一直以来,我们都热切地盼望着能和朋友们一起享受《杀手》所带来的乐趣,而这个愿望今天终于实现了。尽管这个模式本身存在着一些天然的限制,但是作为一个全新的概念,我们在它身上看到了很大的潜力。用一段华丽的子弹二重奏来收割生命当然十分有趣,但在笔者看来,这个模式也许还能引入更加丰富的玩法。比如在一名玩家提供火力掩护的同时,另一人是不是可以直接进入现场呢?毕竟从狙击手的视角出发,可以提供的信息实在是太多了。

虽然游戏的关卡依然十分精致,但是笔者也不太确定,这种两个人在悬崖上玩狙的设定,能不能撑起游戏后续的内容。既然《杀手》系列一直在强化handler与刺杀之间的关系,那么为什么不让玩家亲自体验这些内容呢?狙击刺杀模式是一个不错的开端,但是如果《杀手》真的想创造出一个引人入胜的在线模式的话,需要做的还有很多。

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文章提及

杀手2

Io Interactive | 2018年11月13日
  • 平台/主題
  • PS4
  • PC
  • XboxOne